いいえ。前作とは異なり、出撃行為自体には課金要素は一切絡みません。
基本的にはゲーム内でトークン(有償ポイントの購入またはゲーム内の任務報酬で獲得)を
抽選配給で消費することで行う。
| 抽選配給 | リサイクル窓口 | DP交換窓口 | |
|---|---|---|---|
| 必要アイテム | トークン | リサイクルチケット | DP |
| 入手方法の為に 必要な物 | ランダムで入手 | 任意選択 | 任意選択 |
| 獲得制限 | なし | なし | 階級制限あり |
| 新ユニット | 最初に導入(先行配信) | 一定期間で導入 | さらに一定期間経過で導入 |
| ラインナップ | 多い(100%) | 普通(80%~90%) | 少な目(70%~80%) |
| ラインナップの更新 | アップデートで順次追加 | ラインナップから数点がその日の交換対象に(毎日更新) | 抽選配給/リサイクルでしか 入手できなかった物が順次追加 |
| 特徴 | 最新の期待を先行入手可能 | 抽選配給で入手済みの物が出た場合に 得られるチケットで交換可能 | ゲーム内での任務等で得られるDPを 用いて時間は掛かるが確実に手に入る |
※トークンについては、課金要素含み、リサイクルチケットは抽選配給で入手済みの物を再度入手してしまった場合に自動的に配布される。
いいえ。機体ごとに出撃適性があります。
宇宙と地上の両方で出撃できるMSも一部存在します。
爆弾を仕掛けられる場所は、本拠点上に白いアイコンで示されています。
この場所で○ボタンを長押しすることで爆弾を仕掛けられます。
[地上:]
[宇宙:コロンブス級]
コロンブス級の後ろ、エンジン部分。
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